Depois de identificar como o projeto realmente funciona, quero que você também me diga **exatamente como eu devo acertar os próximos personagens**. Não quero apenas saber qual é o estilo. Quero um passo a passo prático baseado no projeto atual. Me diga: 1. **O que está errado hoje**, se houver algo errado. 2. **O que deve ser mantido**, porque já está funcionando. 3. **O que precisa ser corrigido na engine**, se necessário. 4. **Como devo configurar o PixelLab** para criar o personagem. 5. Qual deve ser o **canvas**. 6. Quanto do canvas o **personagem deve realmente ocupar**. 7. Qual `Outline`, `Detail`, `Shading`, perspectiva e direção de luz usar. 8. Se devo usar `Nearest`, `Linear`, smoothing ou outra configuração. 9. Em qual **tamanho real devo testar o sprite dentro do jogo** antes de aprová-lo. 10. Como verificar se o personagem realmente combina com o cenário. Depois crie uma seção: **COMO ACERTAR UM NOVO PERSONAGEM NESTE PROJETO** E me dê uma sequência prática, por exemplo: `1. Criar em X×X`\ `2. Personagem ocupar aproximadamente X px`\ `3. Usar Outline X`\ `4. Detail X`\ `5. Luz vindo de X`\ `6. Exportar sem fundo`\ `7. Importar na engine com filtro X`\ `8. Exibir em escala X`\ `9. Comparar lado a lado com personagem de referência`\ `10. Aprovar apenas se...` Também quero que você escolha **um personagem ou asset atual do projeto como referência visual principal** e explique quais características do novo personagem precisam ser comparadas com ele. Não faça recomendações genéricas: cada orientação deve vir do que você encontrou no projeto.